De la cinématique du combat

  • 18 février
  • par Torgan
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  • Popularité : 6
Avant tout, je me permets de revenir sur le Guide de Survie en Combat. C’est un excellent guide qui couvre une grande variété de situations de combat, et qui fournit aux joueurs d’excellentes informations sur les actions possibles pour déméler une situation compliquée. Le MJ devrait mettre sous le (...)

Soyez rusés, ça change tout !

  • 13 février
  • par Torgan
  • Visites : 178
  • Popularité : 8
Une seule Action De manière générale, une Ruse nécessite une Action et une seule. Ce qui est important, c’est la description de la manœuvre, et non ses aspects techniques. Par exemple, s’emparer d’un pichet de bière pour en balancer le contenu sur un adversaire ne nécessite qu’une seule Action. On (...)

0091 - Comment captiver ses joueurs avec de meilleures descriptions en 10 trucs.

  • 3 décembre 2009
  • par euskadi
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Comment captiver ses joueurs avec de meilleures descriptions en 10 trucs. "The swallow may fly south with the sun or the house martin or the plumber may seek warmer climes in winter yet these are not strangers to our land." Il y avait longtemps que je n’avais pas repris le clavier afin de (...)

Les rencontres aléatoires

  • 29 novembre 2009
  • par Torgan
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Les Cartes en PDF Les 20 cartes de l’article en PDF, imprimable directement. Les personnages d’un jeu de rôle, dans le cadre d’une campagne fantastique, sont bien souvent sur la route, voyageant de ville en ville ou traquant l’aventure dans les contrées sauvages. Le plus souvent, les voyages sont (...)

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