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07. Ménéthil

nov. 06 2009

Après huit heures de vol, on arrive en vue de Menethil, son cimetière, son bosquet moisi, son Mardanth... On va chercher le tissu, pendant que je dessine le symbole de l'ordre. L'auberge n'a pas changé depuis notre dernière fois, où nous avions reçu la visite de nos voyageurs temporels. Il y a principalement des humains. Deux bateaux sont au port. On va à la recherche de la vieille camille, alors qu'un marin me propose de l'argent pour une passe. Je l'envoie demander au nain.

[caption id="attachment_" align="alignleft" width="300" caption=""][/caption]En arrivant sur place, on est accueilli dans une petite cahutte par un vieux qui fait venir la vieille. La décoration est... paysanne. Après quelques discussions nous arrivons à un prix de douze pièces d'or plus le tissus. Ca prendra trois jours. On croise Mardanth et Little complètement explosés de retour du bosquet. On envoie Little chez Camille. Mardanth rentrera dans Stormwind transformé en corbeau. Soit...

On retourne donc à l'auberge pour prévenir Winsor et Torin. Ce dernier nous a vendu pour 7 pieces d'or la passe avec Delhia. Quel nain... Le marin fuit néanmoins devant les avances de Mardanth. Rigolo...

Torin se saoule, Little et Mardanth se droguent au bosquet. On passe la soirée avec Winsor et Delia. Il nous explique que c'est à l'époque ou nous avions entendu parler du Dragon Noir chez Azora que Onixia s'était peut-être fait passer pour ce qu'elle est maintenant. Il n'est pas vraiment capable de nous dire ce qui s'est passé à ce niveau, vu qu'il avait passé lui-même un an hors de Stormwind. Il ne connaissait pas le nom de dame Prestor avant de l'apprendre dans les messages.

Nous devisons quelques heures sur la marche à suivre. Il semble qu'il pourrait y avoir un risque pour le jeune roi de stormwind si Onyxia prend sa forme de dragon à ses cotés. Ca serait balot... Nous décidons aussi de ne pas contacter le SI7, au cas où ils soient infiltrés. Nous contacteront par contre les membres de la Main d'Argent.

[caption id="attachment_" align="alignright" width="250" caption=""][/caption]Le lendemain, nous évoquons notre visite de voyageurs temporels avec Winsor, qui est fort dubitatif. On lui explique les messages cryptiques de ces voyageurs :

  • Retrouver le maréchal prisonnier. Ca c'est fait.
  • Tuer et discréditer la soeur (Oxynia / Prestor ?), et récupérer ses écailles noires.
  • Forger l'armure avec la clef pour le grand cornu Little ?)
  • Défier le frère (sûrement Néfarian, le dragon noir

Nous discutons de tactique durant la journée. On arrive sur un plan assez malin, avec l'utilisation d'une Sphère de Force pour éviter que l'héritier se fasse écrabouiller au moment où Onyxia devrait reprendre sa forme. Reste ensuite le problème du souffle qui devrait suivre, mais après tout, nous sommes des héros...

Nous glandons un peu en attendant nos surcots et également un bateau. Winsor a déjà géré le bateau, qui nous attend dès le lendemain. Il est affrété par Terramore. Le maréchal

Nos surcots sont finalement prêts. Little et Mardanth n'ont pas réapparus, drogués au bosquet comme d'habitude. Deliah va les chercher. Visiblement ils sont complètement défoncés, elle ne s'attarde pas sur place, les convoquant pour le lendemain.