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La campagne multiquête

Fabriquer une campagne est difficile: c'est un compromis entre liberté et guidage. Voici quelques étapes pour vous aider à structurer votre création.Mes meilleurs parties de loin sont celles où je n'improvise absolument pas (pour tout jdr). En contrepartie, mon monde doit etre suffisamment dense pour que rien ne soit vraiment guidé. Mes joueurs sont "amoureux" de ces parties (sans me vanter). Elles durent environ 7 séances de 8h en moyenne (sic) quand je me dépeche. 1ere phase : le brainstorming durée: 1 semaine complete, à continuer durant toute l'élaboration. Jeter sur une feuille toutes les...

La suite du journal de Crysto Telskié

Troubles à Schwartzenbruin Sur la route, tout ne se passe pas comme prévu. Sur le haut d'une colline est regroupée une dizaine de guerriers basanés en armures. Ils se rapprochent puis nous chargent ! Durant le combat, Ronnin sort son épée qui se met à luire et un rayon de lumière pulvérise son ennemi qui fini en squelette de poussière. Les 2 guerriers en plate ont les yeux rouges et d'après Lune se sont des démons. Les prisonniers qu'on fait ne veulent pas parler. Ils ont un loup noir sur fond rouge comme emblème. Comme c'est étonnant de voir des hommes hostiles si près de Traft, Pierre et moi...

Crysto Telskié

Crysto Telskié

[caption id="attachment_" align="alignleft" width="320" caption="Crysto Telskié"] [/caption]Crysto est un ranger taciturne au possible, vivant réclus dans une forêt du nord est du Perennland, tout proche des terres de Iuz. Il abhorre tout particulièrement les gobelinoides, qui ont massacrés nombre de ses amis, ainsi que les morts vivants, qui sont cause de bien des tourments qu'il a dû enduré. Description et caractère Description 27 ans, 1m82, environ 85 kgs. Les yeux marrons et les cheveux bruns. Une épée longue et une courte cisent à sa ceinture et un arc long et un carquois en bandoulière....

Taïmyr

La capture et la prison. Taïmyr se rendait avec son frère et ses parents chez des amis de leur famille pour une fête annuelle que les deux familles tenaient depuis plusieurs siècles à tour de rôle. Il y a dix ans, elle s'était déroulée chez eux dans le bois de Welkwood. Ils se déplaçaient donc depuis plus d'une journée lorsqu'ils furent attaqués par une troupe d'orcs. Son père fût tué d'une flêche en plein coeur tirée par un personnage sombre et encapuchonné, plus grand que la moyenne orque. Les pouvoirs de sa mère qui était magicienne ne suffit pas longtemps à les contenir et, au bout de quelques...

Le journal d'Ingwind d'Ismaël

Sachez, étranger, que ce livre des plus puissant Détruira votre âme et laissera votre corps au milieu des vers et tout de sang ruisselant Et laissera sur ces mots une odeur de mort. 7 Fruitfall 5039 (577AC) Demain, je vais repartir de ces lieux où sont morts mes amis Mara et Ivarwen d'Award. Les hommes de l'être à huit pattes ont frappé. Mais même s'il y a eu beaucoup de morts parmis les leurs pendant la bataille, je suis encore inquiet. Un des hommes de l'araignée n'est pas mort. Cet homme est celui qui nous avait forcé à attaquer la caravane et que nous avions voulu tuer en vain. Mais demain,...

Chapitre VIII

15 septembre 1198 Nous sommes tous revenus à Rune, et la question qui se pose maintenant est de savoir ce que nous allons faire de ces lettres ? Faut-il les garder ? ou les détruire ? Archibaldo va sûrement chercher à les récupérer, car elles sont vitales pour lui. Mais il ne doit pas encore savoir que c'est nous qui les possédons, et nous avons toujours l'aura féerique pour nous protéger. Mais cela suffira-t-il ? Le plus simple ne serait-il pas d'aller chercher l'argent pour empêcher qu'Archibaldo n'en profite ? Je suis un peu sceptique au début, mais l'idée que développent Aliazar et Aymeline...