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0022 - 7 astuces pour gagner du temps.

0022 - 7 astuces pour gagner du temps.

Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #22 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. Sous copyright de Guardian http://members.aol.com/cmuel59749/index.asp [NDT : Lien non valide] 1. Les dés. Les lancers de dés sont des ennemis. Plus vous passez de temps à jeter des dés, moins vous passez de temps à définir les actions des créatures, les plans du grand vilain, et la gestion des actions des PJs. Il ne s'agit pas ici de jeter moins de dés (Rien ne fait plus peur aux joueurs que de vous voir prendre une poignée de d20 avec un sourire grimaçant, et de lancer tous ces dés sur...

0021 - 10 moyens de faire des surprises.

0021 - 10 moyens de faire des surprises.

Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #21 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. Pour les joueurs Donnez leur à chacun une barre de chocolat ou des cookies faits maison à la moitié de la séance Achetez à chaque joueur un petit jouet, qui coute moins de deux euros. Récemment, j'ai donné à mes joueurs du Silly Putty [http://fr.wikipedia.org/wiki/Silly_Putty], des crayons, des ballons (de baudruche), un jeu de mikado, des legos, et de la pâte à modeler. Je ne sais pas qui a eu le plus de joie : Les joueurs, ou moi, quand je leur ai emprunté les jouets. Pour les personnages...

0025 - Les 8 astuces de Parley pour rendre vivants les PNJs.

Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #25 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. 1. N'utilisez pas de contractions. Dans l'article de Greg ["Speaking NPC" sur RPG.net by Greg Chatham: http://www.rpg.net/news+reviews/columns/gregmay00.html], il donne comme conseil de ne pas utiliser de contractions quand un MJ parle en tant que PNJ. C'est plus théatral de dire "Je n'y crois pas", "Ne me laisse pas seul", "Je ne sais pas répondre" que "J'y crois pas", "Me laisse pas tomber", "chais pas répondre". C'est une bonne astuce ! Il y a des fois ou les contractions sont les bienvenues....

0037 - 5 moyens de rendre vos PNJs meilleurs et mémorables.

0037 - 5 moyens de rendre vos PNJs meilleurs et mémorables.

Article d'un invité, écrit par Marc R. Kinsville : Marck@CAE.CA Je viens juste de terminer la lecture de l'article 25, (les astuces de Parley sur les PNJs), et j'ai pensé que je pouvais ajouter quelques idées que j'ai eues ou vues, pour aider à renouveler un peu ce qu'on trouve comme PNJs. 1. Buvez ! Cela peut paraître idiot, mais je trouve que, lorsque je suis MJ, j'ai tendance à être lourd et violent dans mes paroles, et je me retrouve la gorge sèche à peu près à la moitié de la session. Vous avez besoin de salive dans la bouche pour articuler convenablement, et parler comme vos PNJs. Je recommande...