Le 05-07-2005, par Torgan
Monde : Flanesse ? Lieu : Cavernes, Stalagos. Date : 12 Fireseek Bien, bien, bien… Les autres ne revenant pas, j’ai une petite discussion avec Diane sur les moyens possibles de forcer la porte naine surprotégée qu’elle essayait de crocheter. Il semblerait que cette porte soit reliée à un piège mécanique qui ferait effondrer le [...]
Le 14-06-2005, par Torgan
Monde : inconnu (Flanesse ?). Lieu : inconnu (Volcan éteint ? Stalagos ?). Date : inconnue. Bon, ok, je suis consciente que ça fait un peu cruche les trois ligne d’au dessus. Mais je n’ai réellement pas d’infos. On m’a parlé de Flanesse, de Stalagos, mais comme je n’ai pour l’instant rien pu constater de [...]
Le 20-02-2004, par Torgan
Lédia partie, la mission finie, il s’avère que forcément, notre présence au palais du gouverneur n’est plus « requise ». A la limite, je pense que si la bienséance ne l’interdisait pas explicitement, on nous aurait foutu dehors. Mais bon, les règles de l’étiquette sont ainsi faites : hypocrisie et faux-semblants. Pas de panique, on s’habitue avec [...]
Le 20-02-2004, par Torgan
La véritable tombe de Ugel devient place à discussion. Enfin, pour la première fois depuis le début de ces aventures, je parviens à amener la discussion sur Ryenthal et sur les dangers d’un retour d’Arax. Les quelques coïncidences que je soulève suscitent quelques interrogations ou réactions (miracle ?) à part certains (Ghend en particulier) qui [...]
Le 20-02-2004, par Torgan
La clairière est donc jonchée de corps d’hommes lézards. La plupart sont morts, mais nous décidons d’un commun accord d’épargner la vie de leur chef afin de pouvoir essayer de lui poser quelques questions (ce qui est somme tout assez débile, vu qu’on ne parle pas sa langue, mais bon, pourquoi pas…). Enoch, se remet [...]
Le 20-02-2004, par Torgan
Il n’y a pas de temps à perdre. Nous avons décidé afin de nous échapper rapidement de Crachefer, de prendre possession du bateau en se débarrassant de la naine qui avait voulu nous faire éliminer (sans succès, bien entendu). Camaris est pressenti pour l’action, et Lédia consent donc à lui donner de ce poison mortel [...]
Le 20-02-2004, par Torgan
L’heure est grave, il faut faire vite. C’est avec toute la célérité requise que nous franchissons à nouveau les quelques lieues de liquide qui séparent Crachefer de Quandionne. Le voyage se fait de nuit et Ghend n’a pas de mal à s’y retrouver. il fait des progrès le petit, meme s’il pense que les iles [...]
Le 20-02-2004, par Torgan
Et nous partons gaillards en direction de l’est… Enfin, d’après Ghend, du moins. Notre jovial halfelin prétend que lors du dernier voyage en bateau, il a appris à naviguer, et qu’il a même acheté cartes et matériel afin de s’orienter. Comme d’habitude, comme aucun de ces balourds n’est capable de garder son attention sur une [...]
Le 20-02-2004, par Torgan
L’ambiance n’est pas tout à fait au beau fixe. Il y a des corps ensanglantés partout dans l’immense grotte où le combat a eu lieu. En particulier deux des notres, ce qui n’a rien de franchement agréable. Il y a cinq survivants parmis nos adversaires, et ils n’ont pas l’air très rassurés (ce que je [...]
Le 19-02-2004, par Torgan
10 juillet 350 C’est donc l’heure d’arriver à Quandionne. On est le 10 juillet 530, il fait beau, on est riches. C’est cool. Le Port de l’Entente est une petite cité, un peu plus petite que Vendreste, c’est visiblement un port marchand. Ledia nous propose de nous installer dans une auberge en attendant que le [...]