Le 01-11-2005, par Bertrand
Esprit des champs – générique Les esprits des champs adoptent souvent la forme d’ouvirers agricoles miniatures. La puissance d’un esprit, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’esprit (d4 = Novice, d6 = Aguerri, d8 = Veteran et d10 = Héroïque). Les augmentations données dans les caractéristiques [...]
Le 01-11-2005, par Bertrand
Elémentaire du Feu – générique L’élémentaire de feu apparaît sous la forme d’un humanoïde enflammé ou d’une grosse salamandre. La puissance d’un élémentaire, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’élémentaire (d4 = Novice, d6 = Aguerri, d8 = Veteran et d10 = Héroïque). Les augmentations données [...]
Le 01-11-2005, par Bertrand
Elémentaire d’eau – générique Les élémentaires de l’eau apparraissent comme des masses d’eau à la forme changeante. La puissance d’un élémentaire, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’élémentaire (d4 = Novice, d6 = Aguerri, d8 = Veteran et d10 = Héroïque). Les augmentations données dans les [...]
Le 01-11-2005, par Bertrand
Elémentaire d’air – générique Les élémentaires d’air apparraissent sous une forme humanoïde virevoltante composée de brume ou de fumée. La puissance d’un élémentaire, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’élémentaire (d4 = Novice, d6 = Aguerri, d8 = Veteran et d10 = Héroïque). Les augmentations données [...]
Le 01-11-2005, par Bertrand
Elémentaire de terre – générique Les élémentaires de terre apparraissent sous une forme vaguement humanoïde composée de terre et de pierre. La puissance d’un élémentaire, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’élémentaire (d4 = Novice, d6 = Aguerri, d8 = Veteran et d10 = Héroïque). Les [...]
Le 01-11-2005, par Bertrand
Esprit des cités – générique Esprit à l’apparence très changeante, il peut avoir l’air d’un tas de détritus comme prendre une forme plus humanoïde comme un gnome ganger par exemple. La puissance d’un esprit, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’esprit (d4 = Novice, d6 = [...]
Le 01-11-2005, par Bertrand
Esprit de la forêt – générique Bien que se matérialisant qu’en de très rares occasions, les esprits de la forêt adoptent généralement, une forme d’arbre vaguement humanoïde. La puissance d’un esprit, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’esprit (d4 = Novice, d6 = Aguerri, d8 = [...]
Le 01-11-2005, par Bertrand
Esprit du foyer – générique Les esprit du foyer ressemblent généralement à des humanoïdes habillés à la mode du temps où fut construit le foyer constituant le domaine de l’esprit. La puissance d’un esprit, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’esprit (d4 = Novice, d6 = [...]
Le 01-11-2005, par Bertrand
Esprit du désert – générique Apparaît généralement sous la forme d’un petit tourbillon de poussière qui enfle lorsqu’il attaque. La puissance d’un esprit, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’esprit (d4 = Novice, d6 = Aguerri, d8 = Veteran et d10 = Héroïque). Les augmentations données [...]
Le 01-11-2005, par Bertrand
Esprit des montagnes – générique Se matérialisant rarement, les esprits de la montagne apparaissent sous forme d’humanoïdes fait de pierre, massifs et petits. La puissance d’un esprit, notée P, est choisie lors de son invocation. Elle représente le dé de base de l’esprit (d4 = Novice, d6 = Aguerri, d8 = Veteran et d10 = [...]