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Châpitre IV - Prom'nons-nous, dans la bulle...

Châpitre IV - Prom'nons-nous, dans la bulle...

Et nous partons gaillards en direction de l'est... Enfin, d'après Ghend, du moins. Notre jovial halfelin prétend que lors du dernier voyage en bateau, il a appris à naviguer, et qu'il a même acheté cartes et matériel afin de s'orienter. Comme d'habitude, comme aucun de ces balourds n'est capable de garder son attention sur une activité intellectuelle pendant plus de dix minutes, c'est moi qui me paye la direction de la petite coupole flottante. Comme de bien entendu, Ghend nous perd, et étant moi meme un peu fatiguée, on n'arrive en vue de Crachefer qu'en début de soirée au lieu de la demi-journée...

Châpitre III - Arax le destructeur

Châpitre III - Arax le destructeur

L'ambiance n'est pas tout à fait au beau fixe. Il y a des corps ensanglantés partout dans l'immense grotte où le combat a eu lieu. En particulier deux des nôtres, ce qui n'a rien de franchement agréable. Il y a cinq survivants parmi nos adversaires, et ils n'ont pas l'air très rassurés (ce que je comprends bien volontiers). Nous entreprenons un interrogatoire avec Camaris pendant que les autres déblayent la salle. Etant donné l'état dans lequel se trouve Maître Enoch, nous avons décidé de passer la nuit ici. D'autant que nous n'allons pas grandement mieux. L'interrogatoire n'avance à rien. les...

Châpitre II - Des fois, la vie ça me gonfle...

Châpitre II - Des fois, la vie ça me gonfle...

10 juillet 350 C'est donc l'heure d'arriver à Quandionne. On est le 10 juillet 530, il fait beau, on est riches. C'est cool. Le Port de l'Entente est une petite cité, un peu plus petite que Vendreste, c'est visiblement un port marchand. Ledia nous propose de nous installer dans une auberge en attendant que le gouverneur accepte de nous recevoir. Elle nous en conseille une, tenue par un demi-orque, mais sympa (comme quoi). On a à peine de se remettre de notre difficile voyage, que Ledia est déjà de retour pour nous inviter à un repas chez le Gouverneur, une heure plus tard. A peine le temps de se...

Chapitre I - Être une héroïne

Chapitre I - Être une héroïne

Il est vraiment des choses qui valent le coup. Depuis que mon vénéré papa m'a viré de la maison, c'est la première fois que je retrouve un peu de luxe, et ma foi c'est plutôt agréable. Après les voyages en bateau, en dragon, les traversée de nuages empoisonnés, les découvertes des égouts et autres grottes, les visites des prisons, les plongeons dans des eaux glacées et souterraines... Non décidément on a bien mérité notre nouveau traitement. Après tout on a quand même sauvé Vendreste d'une guerre coûteuse contre Némédia. Je m'appelle Linéa, Linéa d'Astria. Il parait que mes parents sont nobles,...

22. Retour à la réalité

22. Retour à la réalité

Nous sommes sur une île au milieu d’un lac. Il va falloir traverser. Deliah entreprend de construire une espèce de radeau avec des roseaux. Bon… Les autres aussi. Je suppose qu’ils blaguent, je traverserai en volant. Après quelques minutes, ils semblent prêts. Je m’envole en aidant à porter les armures. L’opération aura pris un peu moins d’une heure. Déliah nous aide à nous repérer, vu qu’elle connait un peu la region. Il semble que l’option de rejoinder Feathermoon soit la meilleure. Nous prenons la route sur une piste traduisant d’un passage régulier. Déliah repère des traces de Yétis, des creatures...

20. Des nouveaux alliés ?

20. Des nouveaux alliés ?

Little a entrapeçu des petites lumière vers l'ouest alors qu'on se demande quoi faire de la créature. Deliah va voir. Pendant ce temps, Az me demande si on compte donner une sépulture à son compagnon. Pour elle, seuls les orques ne font pas ça. Mouais... Les eredars seraient des traites à leur race. Ils font parti des manaris, ceux qui se sont détourné de la lumière. Je l'interroge sur ce qu'est la lumière pour elle. Elle me répond que c'est qu'a apporté les naaru. Des êtres de lumière. De mieux en mieux... Deliah revien une petite vingtaine de minutes plus tard. Il y a d'autres créatures en train...

19. Et maintenant, que vais-je faire ?

Enfin Terramore. Bon, direction, la tour de Jenna. Je retrouve Deliah qui m'explique que cette dernière a rejoint Varian, moyennement ravie, à la forteresse. Nous nous y dirigeons prestement. Nous retrouvons le roi Varian, en train d'examiner une carte magnifique sur une tapisserie, pendant que Jenna lui expose la situation. Après avoir expliqué notre choux-blanc, je fais savoir au roi que j'ai besoin d'un autre parchemin de Connaissance des légendes. Le roi dit que ça sera fait en temps voulu. Jenna en a appris un peu plus sur le médaillon. Il avait, sang draconique bleu dessus. Elle est du coup...

18. Le retour du roi

18. Le retour du roi

La statue de la Naga n'a pas bougé. Du coup, Mardanth vient au chevet du roi Wrynn pour s'occuper de lui. Sa respiration se stabilise, même s'il souffre d'une forte fièvre. Il s'atèle à lui faire récupérer. On profite du fait que l'ile soit couverte d'arbres fruitiers pour en récupérer et manger un peu de fruits. D'après Mardanth, il n'est pas dans un coma. Son corps est en train de lutter pour reprendre le dessus ce qui est bon signe. Torin voudrait abimer légèrement la statue pour voir si cela a un effet sur le roi. Mardanth est d'abord hésitant, mais finit par accepter l'idée. Il retire les...

17. Ar-Catraz, l'ile prison finalement...

Le combat continue. Torin continue son monologue sans intérêt avec l'hydre. Des missiles d'arcanes et des flèches pleuvent sur les nagas qui deviennent hésitants. Le nain semble enfin comprendre qu'elle est là pour nous aider. Il hurle du coté de la mer : « Désolé, j'ai un peu abimé le truc que tu as envoyé mais ça a l'air d'aller... Merci... » De plus en plus grave... La créature soufle un grand cone de givre sur un groupe de nagas, tout en en avalant un autre. Je suis l'hydre, les autres commencent à descendre. Les nagas se sont réfugiés dans une étendue d'eau, poursuivies par l'hydre, qui a...

16. Arcatraz, son cadre enchanteur, ses habitants chaleureux

16. Arcatraz, son cadre enchanteur, ses habitants chaleureux

Les bruits de combat s'atténuent, et les guerriers tombés sont soignés au mieux. Le brumes sont toujours autour de nous, impénétrables. J'aide Mardanth à faire quelques bandages. Je tente une détection de la magie sur les restes des Kvaldirs, mais l'aura inhérente à Therramore prend le dessus. Une aura d'abjuration, forcément. Avec Déliah, nous allons voir Dwain, que nous rencontrons au deuxième étage de la Tour, et nous lui apprenons qu'il s'agit de Kvaldirs. Il semble étonné mais note bien l'information. Il n'a pour l'instant rien trouvé dans les grimoires. Le monstre marin par contre, est cité...

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